สอนเล่น สล็อตแจกฟรี Mordhau

ฉันดึงดาบ Zweihänder สล็อตแจกฟรี ยักษ์ของฉันกลับพร้อมสำหรับการแทง จากนั้นยกเลิกการโจมตีของฉันในวินาทีสุดท้าย คู่ต่อสู้ของฉันตกหลุมรักมัน ปัดป้องการโจมตีที่ไม่มีวันมาถึง ฉันยังไม่ได้ทำความเสียหายใด ๆ แต่ในทันทีนั้นฉันรู้แล้วว่าการต่อสู้นั้นชนะ ในช่วงเวลาเช่นนี้ ที่คุณหาวิธีเปิดเผยจุดอ่อนของคู่ต่อสู้ภายในไม่กี่วินาทีแรกของการต่อสู้ ทำให้ฉันตระหนักว่าการต่อสู้ทั้งหมดที่ฉันมีในช่วงเวลาทำการอันแสนเจ็บปวดของ Mordhau นั้นคุ้มค่า

หลังจากการโจมตีและสวนกลับเป็นจังหวะสั้นๆ ฉันก็ดึงใบมีดกลับมาเป็นครั้งที่สอง อีกครั้งฉันแกล้งในนาทีสุดท้ายและพวกเขาก็กัดอีกครั้งโดยปิดกั้นอากาศ ครั้งนี้ฉันพร้อมจะกระโจนเข้าใส่ และพวกมันยังคงฟื้นตัวจากการปัดป้องขณะที่ฉันพุ่งไปข้างหน้า ใบมีดของฉันแทงเข้าระหว่างดวงตาของพวกเขา คอของพวกมันหักกลับขณะที่พวกมันพับลงไปที่พื้น และดาบของพวกมันก็กระทบกับก้อนหิน “การต่อสู้ที่ดี” พวกเขาพูดในแชทขณะที่คู่ต่อสู้คนต่อไปของฉันเข้าใกล้ หมุนหอก

สล็อตแจกฟรีผ่านไลน์

โหมดส่วนใหญ่ของ Mordhau เป็นการต่อสู้แบบทีม แต่เซิร์ฟเวอร์ดวลตัวต่อตัวจะเผยให้เห็นถึงความยอดเยี่ยมของระบบการต่อสู้ระยะประชิดในยุคกลางได้ดีที่สุด คุณสามารถแทง คุณสามารถโจมตีจากมุมต่างๆ ได้โดยการสะบัดเมาส์ คุณสามารถหลอก “แปลงร่าง” จากการโจมตีประเภทหนึ่งไปเป็นอีกรูปแบบหนึ่ง หรือ “ห้อง” การโจมตีของคู่ต่อสู้โดยจับคู่มุมของใบมีดสำหรับ เคาน์เตอร์ทันที

ตอนแรกมันล้นหลาม ฉันเรียนรู้การเคลื่อนไหวของเมาส์ในตอนบ่าย สล็อตแจกฟรีมากที่สุด แต่การรู้ว่าเมื่อใดควรใช้การเคลื่อนไหวแต่ละครั้งใช้เวลานานกว่านั้นมาก และฉันใช้เวลาห้าชั่วโมงแรกตายซ้ำแล้วซ้ำเล่า ในช่วงเวลานั้น ฉันอยากให้ Mordhau มีบทช่วยสอนเชิงลึกมากกว่านี้ เพื่อที่ฉันจะได้เรียนรู้โดยการเล่น แทนที่จะหันไปหาคำแนะนำของ YouTube อย่างไรก็ตาม เมื่อฉันได้ตระหนักถึงความสำคัญของการระงับความกังวลใจต่อกลลวงของศัตรู ฉันก็เริ่มพัฒนาอย่างรวดเร็ว โดยเรียนรู้จากความผิดพลาดของฉันในการดวลแต่ละครั้ง และกลอุบายที่ครั้งหนึ่งเคยใช้ได้ผลกับฉันในการหันหลังให้กับคู่ต่อสู้ของฉัน (ดังที่แสดงไว้ข้างต้น)
ความรู้สึกของการพัฒนาทักษะอย่างต่อเนื่องทำให้ฉันกลับมา เกือบ 30 ชั่วโมงแล้ว ฉันยังคงหยิบคอมโบใหม่ของการหลอกลวงและ morphs และฉันได้ใช้เวลาทั้งคืนต่อสู้กับคู่ต่อสู้ในเซิร์ฟเวอร์การดวลเดียวกันโดยไม่รู้สึกเบื่อ

มันช่วยให้การลงจอดนั้นน่าพอใจด้วยฟิสิกส์อันนองเลือดของ Mordhau และเสียงที่กระหึ่ม ใบมีดของคุณฟาดฟันคู่ต่อสู้ด้วยเลือดนองเลือด แขน ขา และศีรษะขณะที่ลำตัวอ่อนปวกเปียกและแร็กดอลล์ แอนิเมชั่นที่ลื่นไหลช่วยขายแฟนตาซีไม่ว่าคุณจะเล่นเป็นบุคคลที่หนึ่งหรือบุคคลที่สาม และตัวละครของคุณรู้สึกตอบสนอง คร่ำครวญเมื่อพวกเขาออกแรงและคร่ำครวญเมื่อถูกลูกศรติดแท็ก

มันน่าประทับใจยิ่งกว่าเมื่อชิ้นส่วนของร่างกายบินใน Frontline ซึ่งเป็นโหมดเรือธงของ Mordhau เป็นการต่อสู้แบบทีมที่มีผู้เล่น 64 คน ซึ่งคุณจะค่อยๆ ยึดจุดควบคุมบนแผนที่ขนาดใหญ่ ผลักศัตรูกลับไปที่จุดกำเนิดของพวกมัน ขนาดและความหลากหลายของแผนที่เหล่านี้น่าประทับใจ: แต่ละแผนที่มีรูปลักษณ์ที่แตกต่างกัน ตั้งแต่เนินเขาสีขาวของ Mountain Peak— เลือดที่ส่องประกายบนหิมะมีความงามที่ไม่ธรรมดา—ไปยังสนามรบที่เต็มไปด้วยโคลนของ Camp ซึ่งเป็นแผนที่ที่ใหญ่ที่สุด สิ่งที่ฉันชอบที่สุดในสี่คนนี้คือ Grad ซึ่งทีมหนึ่งวางไข่ในกำแพงและอีกทีมหนึ่งอยู่ในป่าข้ามทุ่ง ระหว่างหอคอยมีบันไดเวียน บันได กระท่อมไม้ซุง กองหญ้าแห้ง และโรงเลื่อยไม้ โดยแต่ละแห่งมีตัวเลือกยุทธวิธีที่แตกต่างกัน
บางครั้งฉันก็สร้าง Zweihander อันทรงพลังและรีบไปที่แนวหน้าเพื่อทุบกะโหลกบางตัว บางครั้งฉันเล่นธนูและยิงใส่ศัตรูที่พยายามจะไต่กำแพงปราสาท บางครั้งฉันเลือกตัวละครที่รวดเร็วและไม่มีอาวุธที่สามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ สีข้างของศัตรูได้ ผู้สร้างตัวละครนั้นแข็งแกร่งในแง่ของสถิติและรูปลักษณ์ของเกราะของคุณ (แต่ไม่ใช่ในความหลากหลายของตัวละครที่อยู่ด้านล่าง น่าเสียดาย) และให้คุณเล่นบิลด์ใดก็ได้ที่คุณชอบ: คุณเริ่มต้นด้วยกระดานชนวนที่ว่างเปล่าและจัดสรรคะแนนที่ใช้ร่วมกันระหว่างอาวุธ , ชิ้นส่วนเกราะ และสิทธิพิเศษ มันไม่มีข้อ จำกัด ว่าคุณสามารถใช้คะแนนเหล่านั้นได้ที่ไหน ดังนั้นคุณสามารถสร้างอัศวินเกราะหนาที่ถือแต่ระเบิดเพลิงและมีฝีเท้าที่ใกล้จะเงียบ หากคุณต้องการ

ฉันยังไม่ได้ลองสไตล์การเล่นที่ยังไม่สนุก เมื่อคุณมีผู้เล่น 64 คน ลำดับสล็อตแจกฟรี ที่แกว่งอาวุธและเหวี่ยงกระสุนใส่กัน การต่อสู้แต่ละครั้งจะกลายเป็นภาพที่น่าตื่นตา และแม้ว่าคุณจะไม่ได้ฆ่าคน คุณก็ยังสามารถสนุกได้เพียงแค่ดูความโกลาหลที่เกิดขึ้น

น่าเสียดายที่แผนที่แนวหน้าอื่น ๆ ไม่ดีเท่า Grad สองคนค่อนข้างเหมือนกันและการต่อสู้กับพวกมันรู้สึกเหมือนกันไม่ว่าคุณจะถึงจุดควบคุมใดก็ตาม Taiga ซึ่งเป็นแผนที่สุดท้ายของ Frontline สี่แผนที่ รู้สึกเหมือนถูกสร้างมาเพื่อจุดบอดที่น่าเบื่อ เมื่อทีมเข้ายึดจุดควบคุมส่วนกลางแล้ว ก็ยากที่จะแย่งชิงกลับมา และในฐานะผู้โจมตี ฉันรู้สึกเหมือนถูกบีบให้แคบลงซ้ำแล้วซ้ำเล่า ทางเดินเข้าไปในกากบาทของนักธนูที่รออยู่ซึ่งไม่สนุกเลย

สล็อตแจกฟรี

แต่เมื่อใดก็ตามที่ฉันหงุดหงิด ฉันก็แค่เปลี่ยนไปใช้โหมดอื่น ซึ่ง Mordhau มีมากมาย – รวมถึง Battle Royale ไม่มีใครโดดเด่นไปกว่า Frontline หรือ Duels แต่แต่ละเกมต้องมีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน ดังนั้นคุณจะพบรูปแบบที่เหมาะกับอารมณ์ของคุณอยู่เสมอ หาก Frontline รู้สึกว่าสุ่มเกินไป คุณสามารถลองใช้ Skirmish ซึ่งเป็นโหมดทีมโดยไม่ต้องเกิดใหม่ เป็นการเตือนให้ระมัดระวังมากขึ้น หากรอบของ Battle Royale รู้สึกว่าถูกดึงออกมามากเกินไป คุณสามารถเข้าสู่โหมดเดธแมตช์ฟรีสำหรับทุกคนหรือทุกทีม มันยังมีโหมดฝูงชนต่อต้าน AI เมื่อคุณต้องการอะไรที่ไร้สมองมากกว่านี้
ฉันสนุกกับการเล่นแต่ละโหมด แม้แต่แนวหน้าในแผนที่ที่แย่ที่สุด และนั่นเป็นเพราะว่าพวกมันได้รับการสนับสนุนจากระบบการต่อสู้ลึกแบบเดียวกัน ฉันชอบยิมนาสติกทางจิตที่ต้องเอาชนะคู่ต่อสู้ที่มีประสบการณ์ คุณต้องแหย่จุดอ่อนของพวกเขาและสร้างแผนเพื่อใช้ประโยชน์จากมันก่อนที่พวกเขาจะทำแบบเดียวกันกับคุณ คุณกำลังบลัฟและท่วงท่าสองครั้งในขณะที่จงใจโทรเลขให้ผู้อื่น สำรวจหาจุดบกพร่องเชิงเปรียบเทียบในชุดเกราะของพวกเขา เพื่อที่คุณจะได้จมดาบของคุณให้กลายเป็นดาบที่แท้จริง การค้นหาและใช้ประโยชน์จากมันรู้สึกมหัศจรรย์

ฉันได้รับความตื่นเต้นแบบเดียวกันจากการเอาชนะคู่ต่อสู้ของฉันเหมือนใน Chivalry เกมผู้เล่นหลายคนปี 2012 ที่เป็นแรงบันดาลใจให้ Mordhau อย่างมาก ในที่สุดฉันก็หมดความสนใจในอัศวินเพราะผู้เล่นสามารถใช้ระบบฟิสิกส์เพื่อโจมตีในลักษณะที่แทบจะดูเหมือนมนุษย์ เช่น หมุนวงกลมเต็มวงในอากาศ ก้มตัวไปข้างหลัง และตีคุณจากด้านหลังศีรษะของพวกเขา Mordhau รู้สึกมีเหตุผลมากขึ้น เช่นเดียวกับกฎเกณฑ์ที่เข้าใจง่ายและใช้ประโยชน์ได้ยากขึ้น
น่าเสียดายที่มันมาพร้อมกับความยุ่งยากพอสมควร ที่เริ่มต้นด้วยประสิทธิภาพ: Mordhau ค้างบนหน้าจอว่างเป็นเวลา 10 วินาทีเกือบทุกครั้งที่ฉันเปิดเครื่อง และเมื่อฉันโหลดเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ มีโอกาสที่ดีที่ฉันจะถูกตัดการเชื่อมต่อทันทีและส่งกลับไปที่เมนูหลัก ผลลัพธ์ที่ได้คือการเข้าและเริ่มเล่นไม่เร็วและง่ายเหมือนเกมส่วนใหญ่

มันมีส่วนแบ่งที่ยุติธรรมของโทรลล์เช่นกันตั้งแต่นักฆ่าในทีมไปจนถึงผู้เล่นที่สร้างกำแพงป้องกันภายในห้องวางไข่ของพวกเขาเองและดักเพื่อนร่วมทีม และแน่นอนว่ามีตัวละครที่น่ารังเกียจอยู่ในแชท ไม่ใช่ความผิดของนักพัฒนา Triternion ที่ผู้เล่นเหล่านี้มีอยู่ แต่กังวลว่าไม่มีเครื่องมือในการรายงานผู้เล่นในเกม เช่น พฤติกรรมของพวกเขา – รวมถึงการเหยียดเชื้อชาติและความเกลียดชังที่รุนแรง – ยังคงมีอยู่และไม่ได้รับโทษ ตัวกรองการแชทสามารถจับความเกลียดชังได้อย่างง่ายดายในขณะที่การห้ามสร้างในพื้นที่วางไข่นั้นเป็นเกมง่ายๆที่จะเพิ่ม

Mordhau เป็นเกมต่อสู้ระยะประชิดยุคกลางที่ซับซ้อนซึ่งยากสำหรับผู้เริ่มต้น รวมสล็อตแจกฟรี แต่น่าพอใจที่จะเชี่ยวชาญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการดวลตัวต่อตัว ผู้สร้างตัวละครที่แข็งแกร่งช่วยให้มีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันมากมาย และแผนที่ขนาดใหญ่ที่หลากหลายจะทำให้ไม่มีสองรอบที่ให้ความรู้สึกเหมือนกัน รายชื่อโหมดเกมที่ยาวเหยียดหมายความว่าคุณรับประกันว่าจะได้พบกับเกมที่คุณรักอย่างน้อย และการต่อสู้ของผู้เล่น 64 คนในโหมดแนวหน้านั้นเป็นภาพจริง แขนขาที่ถูกตัดออก และทั้งหมด ปัญหาทางเทคนิคเล็กน้อยและแผนที่ที่ไม่สมดุลสองสามแผนที่หวังว่าจะดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป แต่มันก็สนุกดี